Коротка історія орла і решки

Підкидання монети відоме щонайменше з часів Стародавнього Риму, де гру називали «navia aut caput» («корабель або голова»); у середньовічній Англії ту саму гру називали «cross and pile».

Останнє оновлення:

Стародавній Рим: navia aut caput

У Стародавньому Римі жереб монетою називали «navia aut caput», тобто «корабель або голова». На одному боці монет зображали корабель, а на іншому голову імператора. Гра була простою: монету підкидали й дивилися, який бік опиниться зверху. Саме з цієї назви зазвичай починають історію орла і решки. Принцип за дві тисячі років майже не змінився: два боки, рівні шанси й рішення, з яким важко сперечатися. Змінилися хіба що зображення на монетах і те, що тепер монетку можна підкинути на екрані телефона.

Середньовічна Англія: cross and pile

У середньовічній Англії гру в орла і решку називали «cross and pile». Слово «cross» означає хрест, який часто карбували на одному боці тогочасних монет. Походження слова «pile» пояснюють по-різному, тож не будемо вгадувати. Важливо інше: як і в Римі, назву гри взяли безпосередньо із зображень на монеті. Згодом в англійській закріпився вислів «heads or tails», тобто «голови чи хвости», яким користуються й сьогодні. Французи досі кажуть «pile ou face». Виходить, що майже в кожній мові жеребкування називають за тим, що зображено на боках монети.

Відомі жереби (Портленд 1845, брати Райт 1903)

Два найвідоміші жереби в історії вирішили назву міста й черговість першого польоту. 1845 року засновники нового міста в Орегоні не могли домовитися про назву й розв'язали суперечку монетою, кидаючи до двох перемог із трьох. Переміг Френсіс Петтігров, і місто отримало назву Портленд. У грудні 1903 року брати Райт монеткою визначили, хто першим спробує злетіти. 14 грудня жереб виграв Вілбур, а 17 грудня полетів Орвілл. Обидві історії показують, що монетці довіряють навіть рішення, які згодом потрапляють до підручників.

Монетка в спорті: вибір воріт у футболі, право бити в крикеті

У спорті монетку підкидають перед матчем, щоб визначити, хто обирає першим. У футболі арбітр підкидає монету, і капітан, який виграв жеребкування, обирає ворота або право розпочати гру з центру поля. У крикеті капітан, якому пощастило з монеткою, вирішує, чи його команда спершу відбиватиме, чи подаватиме. Спортсмени цінують жеребкування за те, що його неможливо оскаржити: шанси в капітанів рівні, а рішення ухвалюють за секунду на очах у всіх. Тому кидок монети став звичною частиною ритуалу перед стартовим свистком.

Жереб за рівності голосів

Коли голоси розділилися порівну, а рішення потрібне, жереб часто виявляється найсправедливішим виходом. Монетка не зважає ні на авторитет, ні на гучність тих, хто сперечається: обидва боки мають рівно 50 %. Тому в деяких правилах і статутах на випадок нічиєї прямо передбачено жеребкування, а серед друзів монетка давно стала звичним способом вийти з глухого кута. Щоб такий жереб ніхто не оскаржував, домовтеся про правила заздалегідь, кидайте на очах у всіх або скористайтеся цифровою монеткою, яку можна перевірити. У FlipACoin підсумок Режиму рішення зберігається в щоденнику рішень із кодом перевірки.

Від великого пальця до екрана

За дві тисячі років жереб перемістився з великого пальця на екран телефона, але суть лишилася та сама: два боки й рівні шанси. Цифрова монетка зручна, коли справжньої монети немає під рукою, коли сперечаються люди з різних міст або коли потрібен результат, якому повірять усі. У FlipACoin кидок виконує сервер, хеш результату публікують заздалегідь, а після кидка його можна перевірити. Монетку можна кинути самому, зіграти з другом у закритій кімнаті, позмагатися з ботом або взяти участь у Світовому кидку кожні п'ять хвилин. Усе безкоштовно, а монети в грі лише віртуальні.

FAQ

Звідки взялася гра в орел чи решку?

Підкидання монети відоме щонайменше з часів Стародавнього Риму, де гру називали «navia aut caput», «корабель або голова»: на одному боці монет був корабель, а на іншому голова імператора. У середньовічній Англії її називали «cross and pile». Відомі жереб 1845 року з трьох кидків, що дав назву місту Портленд в Орегоні, і жереб братів Райт у 1903 році перед першою спробою польоту.

Міні ігри

Схожі сторінки