Come Lanciare una Moneta
Per lanciare una moneta, appoggiala sull'indice piegato, falla scattare in alto con il pollice perché giri, chiama testa o croce in aria, poi prendila al volo o lasciala cadere su una superficie piana.
Ultimo aggiornamento:
Passo per passo
Lanciare una moneta nel modo giusto richiede pochi secondi.
1. Decidete prima chi prende testa e chi prende croce. 2. Appoggia la moneta sull'indice piegato, con il pollice sotto. 3. Fai scattare il pollice verso l'alto, così che la moneta giri più volte in aria. 4. Se si gioca a chiamata, chi chiama dice testa o croce mentre la moneta è in volo. 5. Prendila nel palmo oppure lasciala cadere su una superficie piana. 6. Leggi la faccia rivolta verso l'alto: quello è il risultato.
Per un lancio ancora più equo, non mostrare la faccia di partenza oppure fai lanciare qualcun altro.
Chiama prima o durante il lancio
Puoi chiamare testa o croce prima del lancio o mentre la moneta è in aria: conta solo che la chiamata arrivi prima che qualcuno veda il risultato. Tra amici capita spesso di scegliere prima di lanciare. Chiamare durante il volo ha un vantaggio: chi lancia non sa cosa dirà l'altro, quindi non può "aggiustare" il lancio. Se la moneta cade per terra, rotola sotto il divano o resta in piedi contro qualcosa, decidete prima che si rilancia. E una volta che la moneta si è fermata, niente ripensamenti sulla faccia scelta.
Prenderla al volo o lasciarla cadere?
Entrambi i modi sono equi, purché la moneta giri parecchio in aria. Prenderla al volo è il più comune: la chiudi nel palmo e, se vuoi, la giri sul dorso dell'altra mano prima di scoprirla. Anche lasciarla cadere su una superficie piana funziona, ma la moneta può rimbalzare, rotolare lontano o finire in piedi contro un oggetto. Una superficie morbida, come un tappeto o il letto, la ferma meglio e aiuta anche a cancellare il piccolo effetto della faccia di partenza. Quello che non va bene è lasciarla ruotare in piedi finché si ferma.
Non farla girare sul tavolo
Non far girare la moneta in piedi sul tavolo se vuoi un risultato equo. Quando ruota così, il peso e il rilievo di ciascuna faccia influenzano il lato su cui cade, e la distorsione può essere molto più grande che nel lancio in aria. Gli statistici Gelman e Nolan hanno mostrato che, a differenza del lancio, la rotazione sul tavolo può essere sbilanciata, e Wikipedia la descrive come molto più soggetta a distorsione. Far roteare la moneta tra le dita è un bel trucco da vedere, ma per decidere qualcosa lanciala in alto e prendila.
Come rendere il lancio davvero equo (nascondi la faccia di partenza, fai lanciare un altro)
Per rendere il lancio davvero equo basta togliere di mezzo il piccolo effetto della faccia di partenza. Primo, nascondi la faccia iniziale: chi lancia appoggia la moneta sul dito senza mostrare quale lato è in alto. Secondo, fai lanciare un altro, meglio se qualcuno che non ha interesse nel risultato. Terzo, fai salire bene la moneta e prendila al volo o lasciala cadere su qualcosa di morbido. Così il 50,8% misurato nel 2023 non favorisce più nessuna faccia, e testa e croce tornano alla pari. Se nessuno si fida di nessuno, usa una moneta verificabile sul telefono.
Testa o croce in chat, su WhatsApp o online
Per fare testa o croce in chat o su WhatsApp, apri FlipACoin, lancia la moneta e scrivi il risultato nel gruppo. Sul sito il lancio è immediato e senza registrazione, e ogni esito si può controllare nella pagina Verifica, così nessuno può dire che te lo sei inventato. Se volete giocare insieme dal vivo, nell'app create una stanza 1v1 e condividete su WhatsApp il codice di 6 caratteri o il link. Guardate lo stesso lancio nello stesso momento, ognuno sul suo telefono. È comodo anche quando in tasca non c'è nemmeno una moneta da 20 centesimi.
Lancio, rotazione o digitale
| Metodo | Distorsione nota | Fonte |
|---|---|---|
| Lancio e presa al volo | circa 50,8% ricade sulla faccia di partenza | Bartoš et al. 2023 |
| Rotazione sul tavolo | può essere molto distorta | Gelman e Nolan 2002 |
| Digitale (FlipACoin) | nessuna, risultato verificabile nella pagina Verifica | FlipACoin, pagina Verifica |
Domande frequenti
Come si fa testa o croce?
Appoggia la moneta sull'indice piegato con il pollice sotto, poi fai scattare il pollice verso l'alto così che la moneta giri più volte in aria. Chiama testa o croce mentre è in volo. Prendila nel palmo o lasciala cadere su una superficie piana e leggi la faccia rivolta verso l'alto. Non farla girare sul tavolo: la rotazione è molto più distorta del lancio.
Quale lato della moneta è testa?
Testa è il dritto della moneta, il lato che di solito mostra un ritratto, un capo di Stato o un emblema nazionale. Croce è il rovescio, che di solito mostra il valore o un altro disegno. La Zecca degli Stati Uniti usa proprio queste definizioni. Sulle monete senza ritratto, di norma si considera testa il lato con il nome del Paese o lo stemma.