コイントスのやり方

コイントスは、曲げた人差し指にコインをのせて親指で上に弾き、空中で表か裏かを宣言してから、受け止めるか平らな面に落として上の面を読む方法です。

最終更新:

手順

コイントスのやり方は、次の5つの手順を守るだけで誰でも公平にできます。

1. 人差し指を軽く曲げ、その上にコインを平らにのせます。 2. 親指をコインの下に当て、どちらの面が上か相手に見せないようにします。 3. 親指で上に弾き、空中で何回も回転させます。 4. コインが空中にある間に、相手が「表」か「裏」かを宣言します。 5. 手のひらで受けて手の甲に伏せるか、平らな面に落として、上の面を読みます。

宣言はいつする?

表か裏かの宣言は、コインが空中にある間にするのがいちばん公平です。投げる前に宣言すると、投げる人が最初の面を選べてしまい、手投げで同じ面がわずかに出やすい50.8%の偏りを利用できる余地が生まれます。落ちてから宣言するのは、もちろん反則です。空中で宣言するのが難しければ、投げる前に「表なら私、裏ならあなた」と割り当てを決め、最初の面を誰にも見せずに投げましょう。

受け止める?床に落とす?

受け止めても床に落としても、空中でしっかり回転していれば公平さはほぼ変わりません。手で受け止める方法は、コインが転がって見失うことがなく、手の甲に伏せてからゆっくり開くと盛り上がります。床や机に落とす場合、硬い面だと跳ねて転がりやすいので、カーペットや布の上など柔らかい面が向いています。転がって見えなくなったり立ったりしたときはやり直す、と先に決めておけば揉めません。

テーブルで回さない

コインをテーブルの上でこまのように回すのは、公平なコイントスとはいえません。回転が止まって倒れる向きは、縁の形や重さのわずかな差に左右され、空中に投げるよりはるかに偏りやすいことが知られています。ゲルマンとノーランも2002年に、投げて受け止めるコインは偏らせにくい一方、回す方法は事情が違うと説明しています。遊びで回すのは楽しいですが、何かを決めるときは空中に投げましょう。

もっと公平にするコツ(最初の面を隠す・相手に投げてもらう)

手投げのわずかな偏りをなくすいちばん簡単な方法は、投げる前の面を誰にも見せないことです。手で投げたコインは最初に上だった面が50.8%出るので、面を隠せば誰も有利になりません。宣言しない側の人に投げてもらうのも効果的です。さらに、空中で受け止めるか柔らかい面に落とせば、着地で跳ねて起こる偏りも減らせます。それでも気になるなら、結果を検証できるオンラインのコイントスを使いましょう。

LINEやオンラインでコイントスする方法

離れた相手とも、FlipACoinのリンクをLINEで送るだけでコイントスできます。1回だけ決めたいなら、ブラウザでコイントスのページを開いて投げ、結果の画面を送れば十分です。きちんと対戦したいときはアプリでルームを作り、6文字のルームコードかリンクをトークに貼ります。2人が同じコイントスを同時に見られ、結果は「検証」ページで確認できるので、「本当に投げたの?」と疑われる心配もありません。

投げる・回す・デジタル

方法知られている偏り出典
投げて受け止める約50.8%で最初に上だった面が出るBartošら 2023
テーブルで回す大きく偏ることがあるGelman & Nolan 2002
デジタル(FlipACoin)なし、結果は検証ページで確認できるFlipACoin /verify

よくある質問

コイントスのやり方は?

人差し指を軽く曲げてコインをのせ、親指で上に弾いて空中で何回も回転させます。空中にある間に「表」か「裏」かを宣言し、手のひらで受けて隠すか、平らな面に落として上の面を読みます。テーブルの上でコマのように回す方法は偏りが大きいので避けましょう。

コイントスとは何ですか?

コイントスとは、硬貨を指で弾き上げ、落ちたときに上を向いた面(表か裏か)で物事を決める方法です。どちらの面も出る確率は50%で、誰も結果を操れないため公平な決め方とされています。サッカーの試合開始時の陣地決めや、2択で迷ったときに使われます。

ミニゲーム

関連ページ