Pile ou Face entre Amis
FlipACoin permet à deux personnes de lancer la même pièce en direct dans l'application : l'une crée une salle et partage un code de 6 caractères ou un lien, l'autre la rejoint, et le résultat s'affiche pour les deux.
Créer une salle
Ton choix ?
Entraînement · non enregistré · pas de coins
Inviter avec un code ou un lien
Pour inviter un ami, créez une salle privée dans l'application FlipACoin et partagez son code de 6 caractères ou son lien. Votre ami saisit le code ou touche le lien, et il rejoint la salle. Le lien s'envoie par n'importe quelle messagerie ou par SMS. Si votre ami l'ouvre dans un navigateur, il peut lancer une pièce sur le site, puis il est invité à continuer dans l'application pour rejoindre la salle. Avant de commencer, choisissez le format : une seule manche, au meilleur des trois ou au meilleur des cinq.
Règle du duel vs règle du pronostic
FlipACoin propose deux règles pour jouer à pile ou face entre amis. En duel, le premier joueur qui choisit bloque un côté, pile ou face, et l'autre reçoit automatiquement le côté opposé : chaque lancer a donc un gagnant. En pronostic, chacun annonce de son côté, sans voir le choix de l'autre : vous pouvez avoir raison tous les deux, ou tort tous les deux. Le duel sert à départager, le pronostic à comparer votre flair. Dans les deux cas, le résultat vient du serveur et se vérifie sur la page Vérifier.
Global Flip toutes les cinq minutes
Le Global Flip, appelé Lancer Mondial dans l'application, est une manche mondiale qui démarre toutes les cinq minutes. Tout le monde annonce pile ou face avant le lancer, puis découvre le même résultat au même moment, partout dans le monde. Ce lancer mêle notre graine à la balise publique drand, ce qui le rend vérifiable par tous. Chaque heure, le Grand Lancer offre une récompense virtuelle fixe plus importante. C'est la façon la plus simple de jouer quand aucun ami n'est disponible, et les récompenses restent des pièces virtuelles, sans valeur en argent.
Pièces virtuelles uniquement, rien de valeur réelle
Avec FlipACoin, vous jouez uniquement avec des pièces virtuelles, sans aucune valeur réelle. Elles se gagnent en jouant ; elles ne s'achètent pas, ne s'envoient pas à d'autres joueurs et ne s'échangent jamais contre de l'argent. Vous ne les risquez jamais sur un résultat, et il n'y a ni lot à remporter ni boîte à récompense surprise. Les pièces servent à débloquer les thèmes et les effets. Le jeu est gratuit ; le seul achat possible est l'option « Supprimer les pubs », payée une fois, sans abonnement. Les moins de 13 ans ont accès uniquement à l'entraînement hors ligne.
Façons de jouer entre amis
| Mode | Joueurs | Format | Où |
|---|---|---|---|
| Salle privée | 2 | 1 manche, meilleur des 3 ou des 5 | application |
| Contre le bot | 1 + Bot | 1 manche, meilleur des 3 ou des 5 | application |
| Global Flip | tout le monde | une manche toutes les 5 minutes | application |
FAQ
Comment jouer à pile ou face entre amis en ligne ?
Créez une salle dans l'application FlipACoin et partagez le code de 6 caractères ou le lien. Votre ami l'ouvre dans l'application ; si le lien s'ouvre dans un navigateur, il est invité à continuer dans l'application. En duel, le premier qui choisit bloque un côté et l'autre reçoit le côté opposé ; en pronostic, chacun annonce de son côté. Jouez en une manche, au meilleur des trois ou des cinq.
FlipACoin utilise-t-il de l'argent réel ?
Non. FlipACoin utilise uniquement des pièces virtuelles. Elles ne peuvent être ni achetées, ni envoyées à d'autres joueurs, ni échangées contre de l'argent, et vous ne les risquez jamais sur un résultat : rien de valeur réelle ne peut être gagné ou perdu. Les pièces se gagnent en jouant et débloquent tous les thèmes et effets. Seul achat : l'option unique « Supprimer les pubs ». Les moins de 13 ans n'ont accès qu'aux lancers d'entraînement hors ligne, sans compte.